home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Games 95 / Computer Games 95.iso / demos / fr_10 / fr_10.exe / _SETUP.1 / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1997-11-21  |  6KB  |  122 lines

  1. Final Reality 1.0 - Readme.txt    21/11/1997
  2.  
  3. Official Download sites are: 
  4. http://www.finalreality.com are http://www.remedy-ent.com/fr/
  5.  
  6. Please read this file carefully as it contains valuable information which
  7. could save you alot of time.
  8.  
  9. At the end of this file is a common Q&A, which is a list of the problems and 
  10. solutions we are aware of. Please also check the Official FR web sites for
  11. more troubleshooting and new versions that can help you in using Final Reality.
  12.  
  13. Furthermore, if you have a undocumented bug please submit via the "Report bugs"
  14. facility on http://www.remedy-ent.com/fr/ and we will do our best to find a 
  15. solution for you.
  16.  
  17. WEB MASTERS: Please feel free to link to either web site!
  18.  
  19. We hope you enjoy Final Reality, we look forward to seeing you again on our 
  20. next MAJOR release in 1998!
  21.  
  22.  
  23. The Final Reality Development Team.
  24.  
  25.  
  26.  
  27. TROUBLESHOOTING Q&A'S
  28. ------------------------------------------------------------------------------
  29. Display Adapter problems: 
  30.  
  31. Q: On a 3Dfx based cards Final Reality freezed to a black screen after the 
  32.    Robots test before starting City Scene. 
  33. A: You are probably using new reference drivers from 3Dfx or drivers based on 
  34.    the reference drivers such as Monster3D drivers version 1.09. These drivers 
  35.    do not seem to be fully compatible with the previous ones. Until a solution
  36.    is developed, please use the following drivers Final Reality has been tested
  37.    with: Diamond Monster3D version 1.08 and Orchid Righteous3D version 2.00.18 
  38.  
  39. Q: On a Diamond Stealth 2000 Pro Final Reality exits after the Robots test 
  40. A: This seems to be a driver problem. Change the display type back to standard 
  41.    VGA and install the display drivers that come with DirectX 5.
  42.  
  43. Q: Final Reality reports a GENERIC ERROR message on my Hercules Stingray 128/3D
  44.    My desktop is in 32-bit color mode.
  45. A: This is a driver problem. Reduce your color depth to 16-bit and Final 
  46.    Reality should work fine. Same error has been reported on Elsa Erazor 
  47.    and STB Lightspeed. 
  48.  
  49. Q: On PowerVR based cards Final Reality reports DDERR_OUTOFVIDEOMEMORY when 
  50.    trying to run the 3D tests. 
  51. A: Your primary display adapter does not have sufficient amount of memory for 
  52.    frame buffers. Lower your desktop resolution and color depth to get 
  53.    Final Reality working. 
  54.  
  55. Q: On PowerVR based cards polygons flicker at some points 
  56. A: This is a driver problem which has been corrected in new drivers. Download 
  57.    newer drivers from your card manufacturer. 
  58.  
  59. Q: On ATI Xpert@Play and Xpert@Work based cards polygons flicker at some points
  60. A: This is a driver problem which has been corrected in new drivers. Download 
  61.    newer drivers from ATI Technologies. 
  62.  
  63. Q: On nVidia Riva128 based boards bilinear filtering is not on in all surfaces.
  64. A: This seems to be a driver problem. 
  65.  
  66. Q: On Hercules Stingray 128/3D Final Reality crashes after the Robots test. 
  67.    I'm using driver release 1.17. 
  68. A: The newest Hercules drivers seem to have produced this new problem. Final 
  69.    Reality works fine with driver version 1.07.2039 that come on the Hercules 
  70.    installation CD-ROM dated August 29, 1997. 
  71.  
  72. Q: I have an AGP computer and AGP display adapter but I don't get the "AGP 
  73.    detected" sign at the startup-screen. 
  74. A: Install the latest certified drivers. Some beta drivers have problems 
  75.    reporting their AGP capability. Some drivers might require you to 
  76.    manually install an AGP patch (available from Intel). AGP also requires 
  77.    Windows OSR 2.1 version (or the USBSUPP.EXE patch, available from Microsoft)
  78.  
  79.  
  80. General problems: 
  81.  
  82. Q: Whenever I try to display results, Final Reality crashes with an error: 
  83.    "An unsupported operation was attempted" 
  84. A: Your Comctl32.dll version is too old. Download the new DLL and copy it to
  85.    your Windows/System directory. You need to restart the computer in MS-DOS 
  86.    mode in order to copy the file. Alternate option is to install e.g. 
  87.    Microsoft Internet Explorer 3 or 4 which also installs this DLL.
  88.  
  89. Q: Miscellaneous problems, Final Reality does not start! 
  90. A: Re-installing DirectX 5.0 can help. For example an older game might have 
  91.    installed an older version of DirectX
  92.  
  93. Q: Final Reality reports Direct3D interface not found on startup but it 
  94.    has worked before. 
  95. A: Direct3D hasn't been properly de-initialized or some program has 
  96.    installed an older version of DirectX. Restart your computer and try 
  97.    again. If necessary, re-install DirectX 5.0. 
  98.  
  99. Q: Final Reality loses my Direct3D Accelerator entry from the rendering 
  100.    platforms list. 
  101. A: This happens if Direct3D doesn't get properly deinitialised. Please 
  102.    restart your computer to get it back. 
  103.  
  104. Q: Some parts in Final Reality are too dark on my computer!  
  105. A: Try adjusting the gamma correction of your 3D card in the Display 
  106.    Properties. Or turn off the lights. 
  107.     
  108.  
  109. Sound problems: 
  110.  
  111. Q: I am able to run FR without sound but it crashes with sound. 
  112. A: Install the latest drivers for your sound card and try different kHz 
  113.    and 8/16 bit modes. 
  114.  
  115. Q: Sound slows down in the end of material show in my Pentium II 
  116. A: This problem seems to occur on only those computers that have a 3Dfx 
  117.    card installed. Try installing your sound card drivers again.
  118.  
  119. Q: There is too much bass in the music. 
  120. A: Check your sound card and speaker treble / bass settings. Our music has 
  121.    enough attititude without extra accentuations.
  122.